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Mostrando postagens de novembro, 2014

Autodesk - Migração para plataformas na nuvem

Continuando a utilizar a plataforma do 123D Catch tentei utilizar a plataforma online, bem limitada eu compararia a utilizar o MS Word online, é uma ferramenta para ver mostrar e compartilhar, usar não.. inclusive, eles apresentam a barra de ferramentas e pedem para você fazer o download do aplicativo para desktop. A plataforma está bem adequada ao novo modelo de plataforma da Autodesk: programas terminais leves e gratuitos, contas online e funcionalidade na nuvem pelos servidores deles. Essa migração de modelo tem várias facetas, vou tentar explicar alguns pontos relevantes dessa nova estrutura de software e gestão adota pela Autodesk e será modelo para os próximos anos nas demais empresas de software computacional. A ideia do modelo está na fidelização e experiência do usuário. Exitem vários problemas que estas empresas vem enfrentando especialmente no Brasil e países latino americanos que é a pirataria muito tem se investido nisso e alternativas para estudantes tem sido f

AutoCAD 2015 - O que há de novo?

A Autodesk todos os anos lança uma versão nova do AutoCAD, quem conhece a trajetória do AutoCAD sabe os avanços que foram feitos no programa nas suas versões. Particularmente considero três grande mudanças no AutoCAD: 1ª - Evolução do Mouse - AutoCAD R14 No AutoCAD R13 para o R14 teve a entrada do fator maouse, agora era possível clicar arrastar e selecionar os objetos o que deixou o pessoal que era bom de digitação no chinelo e, claro, permitiu que a interface ficasse muito mais amigável a usuários de Windows que já usam o mouse a séculos. 2ª - Robustez para o Mercado - AutoCAD 2007 No AutoCAD 2007 veio o conceito de bloco dinâmico e uma melhor manipulação de objetos 3D isso foi vital para estabilizar o programa como referência e esmagar a concorrência os recursos já estavam adaptados para todo o mercado. Esse deu origem a considerada por mim melhor versão do AutoCAD, o 2008 com toda a sua interface robusta poucos bugs e muito veloz mesmo para o hardware que existia na

Autodesk 123D Catch - Capturando objetos 3D e levando para o AutoCAD

Quem nunca pensou em materializar o mundo real para um desenho de CAD. Lembro que uma vez queria desenhar exatamente o que estava construído e demorei longos dias para fazer isso com todos os recursos de desenho imaginados, especificativa isométrica, projeções etc... Ainda era o R14 então não tinha ainda um recurso 3D, se tinha eu desconhecia competentemente. Nesse mesmo dia veio uma ideia, seria possível materializar um objeto para dentro de um desenho de CAD? Hoje a resposta é sim, e uma ferramenta ao alcance de todos nós, o Autodesk 123D Catch, uma ferramenta poderosa que pode ser utilizada para levar quase qualquer coisa para o computador, ainda mais, com um app para Android! O 123D Catch é um aplicativo multi plataforma (PC, Android, Web, Iphone) que permite que você faça o escaneamento em 3D de vários objetos Neste guia ilustrado, passo-a-passo mostra-se como fazer para importar um objeto em 3D com o seu celular ou com uma câmera. Resumidamente você contorna o objeto d

Configurando um Projeto ObjectARX Usando o Microsoft Visual Studio

O primeiro passo na criação de um aplicativo ObjectARX é naturalmente criar o projeto no VS 2013, o que não poderia ser trivial... Este são os passos para as configurações do projeto e arquivos mínimos necessários para construir uma aplicação básica ObjectARX. Naturalmente pelo Wizard da Autodesk, teoricamente, já está configurado mas... para o VS 2013 não... Então vamos lá: Segue os passos: 1. Configurando para DLL em C++ 2. Especificando o ObjectARX e os diretórios padrão. A maneira mais fácil de fazer isso é adicionar o ObjectARX incluir e diretórios de biblioteca para seus MSVC++ nas variáveis de ambiente. Microsoft Visual Studio Menu Tools > Options > Projects and Solutions > VC++ Directories (Caminho Antigo até VS 2010) Solução com o botão direito > Propriedades Você também pode especificar os locais nas propriedades do projeto, mas você vai precisar incluir caminhos completos para os arquivos para cada projeto que você criar. A prin

ObjectARX - Diretórios e Arquivos

Para iniciar temos que saber o que vem a ser o ObjectARX, na verdade nada mais é do que um pacote de informações que vem juntas como Header, C++ Lib's, exemplos e outras coisas que vem junto com tudo que você baixa para o .NET. Você pode baixar o pacote em função da sua versão neste link da Autodesk, é o mesmo pacote que você utiliza das dll para o .NET. Entendendo as Pastas A primeira coisa é entender as pastas, tradicionalmente quando você executa o instalador nada mais do que a pasta é descompactada na raiz do Windows C:\, isso é bom porque independente do computador o VS aponta para a mesma pasta. ClassMap  O diretório ClassMap contém um desenho do AutoCAD que ilustra a hierarquia de classes ObjectARX. É interesante que ele mostra em CAD o diagrama, sem dúvida um trabalho enorme que você pode imprimir em A1 e colocar no teto do seu quarto... docs  O diretório docs contém os arquivos de ajuda on-line ObjectARX. O arquivo principal é arxdoc.chm, que inclui todos os

Introdução ao ObjectARX - Mais Poder

A Autodesk desde que lançou as ferramentas de .NET lançou também uma outra ferramenta muito mais potente que por mais que não tivesse domínio saberia que um dia ainda iria utiliza-la, trata-se do ObjectARX. O ambiente de programação ObjectARX® é uma interface de programação C ++  orientado a objetos para os desenvolvedores  para extensão e personalização do AutoCAD®. Uma aplicação ObjectARX é uma biblioteca  (DLL) que compartilha o espaço de endereçamento de AutoCAD e faz função chamadas diretas para o AutoCAD. As bibliotecas ObjectARX compreendem um conjunto versátil de ferramentas para desenvolvedores de aplicativos para tirar proveito da arquitetura aberta do AutoCAD, oferecendo acesso direto às estruturas de banco de dados do AutoCAD, a interface gráfica, e definições nativas de comandos. Além disso, essas bibliotecas são projetados para trabalhar em conjunto com a NET, ActiveX Automation, COM, e Visual LISP para que os desenvolvedores podem escolher as ferramentas de prog